Auf dem Stundenplan der 9. Klassen stand für die 2. bis 4. Stunde heute: Indie Games, Alternative Controller Design und Talk mit Clemens Hochreiter von Reality Twist.
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Auf dem Stundenplan der 9. Klassen stand für die 2. bis 4. Stunde heute: Indie Games, Alternative Controller Design und Talk mit Clemens Hochreiter von Reality Twist.
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Die Ressourcen waren knapp: Drei Stunden Zeit, Papier, Stifte, Scheren, Knete, Story-Würfel, Schokoriegel und ein paar wenige weitere Dinge standen zur Verfügung. Die Aufgabe war, Papierprototypen für
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Die Projekttermine am LPG widmeten sich verschiedenen Aspekten des Gamedesign: Gameskritik: Was macht ein gutes Spiel aus? Welche Bedeutung haben Story und Regelsysteme? Anhand welcher
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Gegenwärtig erarbeiten vier Gruppen Spielkonzepte. In den kommenden Wochen werden an deren Umsetzung gearbeitet – mit dem Ziel zur Abschlusspräsentation am 9. Februar im Münchner
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Einfach mal das eigene Spiel spielen – Schüler werden in der game groupIT zu Gameentwicklern Sie haben getüftelt, programmiert – und am Ende sind vier
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